Judul Buku | : | PANDUAN PRAKTIK AUTO CAD 2010 UNTUK DESAIN ARSITEKTUR PROFESIONAL | |
Pengarang | : | Wahana Komputer | |
Penerbit | : | Penerbit Andi | |
Cetakan | : | Ke-1 | |
Tahun Terbit | : | 2010 | |
Bahasa | : | Indonesia | |
Jumlah Halaman | : | 258 hlm | |
Kertas Isi | : | HVS | |
Cover | : | Soft | |
Ukuran | : | 16 x 23 cm | |
Berat | : | 400 gram | |
Kondisi | : | Baru | |
Harga | : | Rp 61,000 | diskon 20 % |
Bayar | : | Rp 48,800 | |
Stock | : | 1 |
PANDUAN PRAKTIK AUTO CAD 2010 UNTUK DESAIN ARSITEKTUR PROFESIONAL
Pengarang:
Wahana Komputer
Penerbit:
Penerbit Andi
DAFTAR ISI
BAB 1 TEKNIK DASAR
AUTOCAD 2010
MENJALANKAN AUTOCAD 2010
INTERFACE AUTOCAD 2010
Menu Bar dan Quick Access Toolbar
Menu Browser
Ribbon Panel
QUICK PROPERTIES, QUICK VIEW, TOOLTIPS
PENGOPERASIAN AUTOCAD 2010
Membuka File Autocad
Membuat File Baru
Menyimpan File
Menutup Aplikasi Autocad 2010
MEMBUAT GARIS
MENGGUNAKAN SISTEM KOORDINAT
Menggunakan
Koordinat Relatif
Menggunakan Koordinat Polar
MEMPELAJARI FASILITAS BANTU AUTOCAD 2010
Grid dan Snap
Ortho, Polar, dan Autotrack
BAB 2 MENGGAMBAR
OBJEK AUTOCAD 2D
MENGGAMBAR OBJEK 2D
Polyline
Multiline
Objek Rectangle
Objek Circle
Objek Polygon
Objek Busur
Menggambar Elips
Objek
Teks
Hatch dan
Gradient
FASILITAS OBJECT SNAP
Mengeset
Object Snap
Multiple
Object Snap
Pilihan-pilihan
Object Snap
BAB 3 MENGGAMBAR
DENAH
MENGGUNAKAN LAYER
Layer
Properties Manager
Membuat
Layer
Memindahkan
Layer
MEMPERSIAPKAN GAMBAR DENAH
Membuat
Gambar As Denah
Menggandakan
Objek
Menghapus
Objek
Memotong
Objek
Memperpanjang
Objek
MENAMBAH ELEMEN GAMBAR DENAH
Menggambar
Kolom
Memindahkan
Objek
Menggandakan
Kolom
Menggambar
Pintu Jendela
Metode
Pemilihan Objek
Menempatkan
Pintu Jendela
Membuat
Jendela
Perintah
Rotate
Menggandakan
Objek Jendela
Membuat
Pintu
Mencerminkan
Objek
Melengkapi
Gambar Pintu
Menggambar
Dinding
BAB 4 DIMENSI OBJEK
PENGATURAN DIMENSION STYLE
Mengatur
Garis Dimensi dan Ekstensi
Mengatur
Simbol dan Arrowheads
Mengatur
Teks Dimensi
Mengatur
Penempatan Dimensi
Mengatur
Unit Satuan Dimensi
Mengatur
UnitAlternatif
PENGGUNAAN DIMENSI
Linear Dimension
Radius Dimension
Angular Dimension
Aligned Dimension
Continue Dimension
Baseline Dimension
MELENGKAPI DENAH DENGAN DIMENSI
BAB 5 MELENGKAPI
GAMBAR DENAH
MENGGAMBAR POLA LANTAI
PERINTAH ARRAY
Rectangular Array
Polar Array
MENGGAMBAR CARPORT
PERINTAH OFFSET
MEMBUAT ATAP BANGUNAN
PERINTAH CHAMFER
Option Polyline
Option Distance
Option Angle
Option Method
Option Trim
Option Multiple
PERINTAH FILLET
Option Polyline
Option Radius
Option Trim
Option Multiple
MENGGAMBAR JURAI ATAP
MEMBERI ARSIR PADA DENAH
MENAMBAHKAN GAMBAR PERABOT
Perabot Ruang Tamu
Perabot Ruang Makan
Perabot Ruang Tidur
Perabot Dapur
Perabot Ruang Keluarga
MENGGUNAKAN BLOCK
Menggambar Sanitair
Menyisipkan Block
MEMBUAT LANDSCAPE
BAB 6 MENGGAMBAR
OBJEK AUTOCAD 3D
MENGENAL SISTEM KOORDINAT
Sistem
Koordinat Cartesian
Sistem
Koordinat Relatif
World
Coordinate System (WCS)
User
Coordinate System (UCS)
MEMAHAMI PENGGUNAAN VIEWPORT
MENGGAMBAR SOLID MODELING
Menggambar
Box
Menggambar
Cone
Menggambar
Wedge
Menggambar
Torus
Menggambar
Cylinder
Menggambar
Helix
MEMAHAMI PENGGUNAAN UCS
Memutar
UCS
Titik
Origin UCS
UCS 3
Points
Menyunpan
UCS
Orthographic
UCS
EXTRUDE DAN REVOLUE
Membuat
Objek dengan Extrude
Membuat
Objek dengan Extrude Path
Membuat
Objek dengan Revolve
Extrude
Faces
Move
Faces
Rotate
Faces
Copy
Faces
Taper Faces
PERINTAH BOOLEAN
Union
Subtract
PERINTAH ROTATE 3D
PERINTAH 3D ARRAY
3D Array
Rectangular
3D Array
Polar
PERINTAH SLICE
Menggunakan
Option XY
Menggunakan
Option YZ
Menggunakan
Option ZX
PERINTAH MIROR 3D
Menggunakan
Option XY
Menggunakan
Option YZ
Menggunakan
Option ZX
BAB 7 BERLATIH
MEMBUAT OBJEK 3D
MENGGAMBAR DINDING
MENGGAMBAR LANTAI
MENGGAMBAR PINTU
MENGGAMBAR JENDELA
MENGGAMBAR ATAP
MENGGAMBAR CARPORT DAN TAMAN
MENGATUR SUDUT PANDANG DAN VISUAL
Menggunakan
3D Orbit
3D
Wireframe
Tampilan
3D Hidden
Tampilan
Realistic
Tampilan
Conceptual
FINISHING DESAIN BANGUNAN
PENUTUP